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제   목 : [게임 만평] 넥슨 ‘2차원 게임’ 하반기 상승 노린다
작성자 : 등록일 : 2019-07-12 오전 9:11:16


넥슨이 2019년 하반기 ‘2차원 게임’으로 모바일 게임 시장 상승을 노리고 있다. 7월 18일 ‘시노앨리스’를 글로벌 정식 출시할 예정이고, 8월 1일부터 8월 5일까지 소규모 인원을 대상으로 ‘카운터사이드’ 프리미엄 테스트를 시행, 7월 24일까지 참가자를 모집 중이다.

‘시노앨리스(SINoALICE ーシノアリスー)’는 일본 유명 개발사 스퀘어에닉스와 포케라보가 개발한 작품이다. 이번 넥슨 퍼블리싱을 통해 한국어, 영어, 독일어 등 6개국 언어로 국내 및 글로벌(일본, 중국, 홍콩, 대만, 마카오 제외) 원빌드 서비스 예정이다.

‘이상한 나라의 앨리스’, ‘빨간 모자’, ‘잠자는 숲속의 공주’, ‘백설공주’, ‘신데렐라’, ‘알라딘’ 등 동서양 다양한 동화 속 주인공을 등장인물로 설정한 ‘시노앨리스’는 ‘드래그 온 드라군’, ‘니어’ 시리즈를 제작한 요코오 타로(ヨコオタロウ, YOKO TARO) 크리에이티브 디렉터가 동화를 독특한 세계관으로 재해석한 작품이다.

요코오 타로 디렉터는 ‘앨리스’ 속박, ‘백설공주’ 정의, ‘신데렐라’ 비열’, ‘빨간 모자’ 폭력 등 동화 속 주인공에게 저마다 개성을 부여해 캐릭터를 재해석했다. 게임 속 캐릭터 디자인은 일본 삽화가 지노(じーの, jino)가 맡아 귀여움과 화려함, 개성적인 모습을 부여해 일본 현지에서는 남성 유저는 물론 여성 유저에게도 좋은 평가를 받았다.

배경음악은 ‘철권’ 시리즈, ‘태고의 달인’ 시리즈, ‘릿지 레이서’ 시리즈 등 게임 음악을 담당한 작곡가 오카베 케이이치(岡部 啓一)가 맡았다. 이렇게 제작된 ‘시노앨리스’ 삽입곡은 일본 현지에서 앨범으로 발매돼 오리콘 데일리 앨범 차트 7위에 올랐고, 유저 초청 음악 콘서트를 개최하기도 했다.

게임 내 핵심 콘텐츠는 15vs15 실시간 길드 전투 ‘콜로세움’이다. 장비 편성, 캐릭터 배치 등 유저마다 다른 전략에 따라 승패를 가릴 수 있다. 글로벌 원빌드 서비스 후에는 전 세계 유저와 대전할 수 있다.

독창적인 세계관, 매력적인 삽화, 캐릭터 중심 이야기 구조 등 원작 게임성을 보전하기 위해 넥슨은 청소년이용불가 등급으로 출시를 준비 중이다. 스퀘어에닉스, 포케라보와 협력을 통해 언어 현지화에 주력하면서 원작 느낌을 그대로 전달하기 위해 M.A.O(이치미치 마오, 市道真央), 타치바나 리카(立花理香), 우에다 레이나(上田麗奈) 등 일본 유명 성우 음성은 그대로 유지할 계획이다.

‘카운터사이드’는 넥슨 PC 온라인 게임 ‘엘소드’와 ‘클로저스’ 개발을 맡았던 류금태 PD 등 주요 개발진이 설립한 개발사 스튜디오비사이드 첫 작품이다. 어반 판타지 2D 캐릭터 수집형 RPG다. 현실 세계 ‘노말사이드’와 반대편 세계 ‘카운터사이드’를 넘나드는 전투를 그렸다.

현실과 또 다른 세계가 존재하는 가상 현실 배경을 표현한 ‘카운터사이드’는 현실 속 어디선가 일어날 수 있는 이야기와 인물 간 얽히고설킨 관계를 조직해 현실감을 극대화했다. 이를 통해 유저가 게임 속 줄거리뿐만 아니라 캐릭터에게도 몰입할 수 있도록 했다.

또한, 각기 다른 성격을 지닌 캐릭터 100여 종이 가진 이야기를 표현하기 위해 고유 대사와 행동으로 성격, 배경을 구성했다. 근거리, 원거리 공격형 등 개성에 따라 캐릭터 성향도 바뀌고 콘셉트에 맞춰 외형과 복식이 변해 수집하는 재미를 제공한다.

지난 2018년 넥슨은 스튜디오비사이드에 전략적 투자를 단행하고 ‘카운터사이드’ 글로벌 퍼블리싱 권한을 획득한 바 있다. 당시 넥슨 이정헌 대표는 “탁월한 개발력과 열정을 보유하고 있는 스튜디오비사이드와 협력하게 됐다”며, “넥슨이 가진 퍼블리싱 역량을 중심으로 ‘카운터사이드’ 론칭을 적극 지원하겠다”라고 밝혔다.

이와 함께 스튜디오비사이드 류금태 대표는 “넥슨과 협업을 통해 게임 완성도를 높이는 데 전념하겠다”며 “’카운터사이드’가 유저 공감을 이끌고 다양한 재미를 전달하는 게임이 되도록 최선을 다하겠다”고 전했다.

7월 11일부터 24일까지 프리미엄 테스트 참가자를 모집하는 ‘카운터사이드’는 8월 1일부터 5일까지 퀘스트 난이도, 스킬 밸런스 등 게임 콘텐츠를 점검한다. 이에 대해 넥슨 모바일사업본부 박재민 본부장은 “이번 테스트로 게임 완성도를 높여 유저 기대에 부응하도록 최선을 다하겠다”고 말했다.

이처럼 넥슨은 2019년 하반기 ‘시노앨리스’, ‘카운터사이드’ 등 ‘2차원 게임’으로 모바일 게임 시장 상승을 노리고 있다. 7월 18일에는 ‘시노앨리스’를 글로벌 출시하고, 8월 1일에는 ‘카운터사이드’ 프리미엄 테스트를 실시, 하반기 내 출시를 준비 중이다.

한 업계 관계자는 “넥슨은 일본 대표 게임사 스퀘어에닉스, 개발사 포케라보가 제작한 ‘시노앨리스’와 기존 자사 게임 개발 경력을 가진 스튜디오비사이드가 만든 ‘카운터사이드’를 통해 모바일 게임 시장에서 성과를 내려 한다”며 “독특한 세계관과 탄탄한 개발력을 바탕으로 제작된 두 ‘2차원 게임’이 어떤 성과를 낼지 귀추가 주목된다”고 말했다.

그림 텐더 / 글 겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)




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