|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[ÄÄÅõ½º] ÄÄÅõ½º·ÎÄ«, VR ¡®´ÙÅ©½º¿öµå¡¯ ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ Ç÷§Æû ½ºÆÀ Ãâ½Ã |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2023-12-18 ¿ÀÈÄ 1:10:25 |
|
|
 |
 |
 |

ÄÄÅõ½º´Â ÀÚȸ»ç ÄÄÅõ½º·ÎÄ«ÀÇ VR(Virtual Reality) °ÔÀÓÀÎ ¡®´ÙÅ©½º¿öµå: ¹èƲ ÀÌÅÍ´ÏÆ¼(ÀÌÇÏ ´ÙÅ©½º¿öµå)¡¯¸¦ ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀÎ ½ºÆÀ¿¡ Ãâ½ÃÇß´Ù.
¡®´ÙÅ©½º¿öµå¡¯´Â À̹ø ½ºÆÀ ÀÔÁ¡À¸·Î ÇØ´ç Ç÷§ÆûÀÌ Á¢¼ÓµÇ´Â Àü ¼¼°è Áö¿ªÀ¸·Î ¼ºñ½º ¹üÀ§¸¦ È®ÀåÇÏ°í ¹ëºê À妽º µî ½ºÆÀ¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â PC ¿¬µ¿Çü °í¼º´É VR Çìµå¼Âµµ Áö¿øÇÏ¸ç º¸´Ù Æø³ÐÀº VR À¯ÀúÃþÀ» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.
¡®´ÙÅ©½º¿öµå¡¯°¡ Ãâ½ÃµÈ ½ºÆÀÀº ´©Àû °¡ÀÔÀÚ 10¾ï ¸í, ¿ù Æò±Õ »ç¿ëÀÚ 1¾ï 3,200¸¸ ¸íÀ» ±â·ÏÇϰí ÀÖ´Â ¼¼°è ÃÖ´ë PC °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀÌ´Ù. ¾÷Àû¡¤Ä¿¹Â´ÏƼ µî ´Ù¾çÇÑ ±â´É°ú ÇÒÀÎ Á¤Ã¥, ¶Ù¾î³ À¯Àú ÆíÀǼºÀ¸·Î ±Û·Î¹ú ½ÃÀå¿¡¼ ³ôÀº ¿µÇâ·ÂÀ» Áö´Ï°í ÀÖ´Ù.
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|