|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[AMD] Å©¸®½ºÅ» ´ÙÀ̳ª¹Í½º¿ÍÀÇ Çù¾÷À¸·Î ¡°Åù ·¹ÀÌ´õ¡± Ãâ½Ã |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2013-03-06 ¿ÀÈÄ 2:37:04 |
|
|
 |
 |
 |

AMD´Â AMD °ÔÀÌ¹Ö À̺¼ºêµå ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î Å©¸®½ºÅ» ´ÙÀ̳ª¹Í½º(Crystal Dynamics¢â)¿Í Çù·ÂÇØ 2013³â ÃÖ°í ±â´ëÀÛÀÎ ¡°Åù ·¹ÀÌ´õ(Tomb Raider)¡±À» Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¿À´Ã ¹ßÇ¥Çß´Ù.
AMD¿Í Å©¸®½ºÅ» ´ÙÀ̳ª¹Í½º´Â ¡°Åù ·¹ÀÌ´õ¡± °³¹ßÀ» À§ÇØ Æø³ÐÀº °øµ¿ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇßÀ¸¸ç, ƯÈ÷ ¼¼°è ÃÖÃÊ·Î ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÇÏ´Â Çì¾î ¹°¸® ½Ã½ºÅÛÀ» °ÔÀÓ¿¡ ±¸ÇöÇÏ´Â Æ®·¹½º FX(TressFX) Çì¾î ±â¼úÀ» Àû¿ëÇß´Ù. ÀÌ ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀ» ÅëÇØ ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡¼ °¡Àå »ó¡ÀûÀΠij¸¯ÅÍÀÎ ¶ó¶ó Å©·ÎÇÁÆ®¸¦ ½Ç¹°°ú °°Àº ¸ð½ÀÀ¸·Î ±¸ÇöÇßÀ¸¸ç, °ÔÀ̸ӵéÀº AMD ¶óµ¥¿Â(Radeon¢â) ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀÌ Â÷¼¼´ë ±â¼úÀÇ ÀáÀç·ÂÀ» ¿Ïº®È÷ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
¸ÅÆ® ½ºÅ°³Ê(Matt Skynner) AMD ±×·¡ÇÈ ±â¾÷ ºÎ»çÀå ¹× ÃѰý Ã¥ÀÓÀÚ´Â ¡°AMD¿Í Å©¸®½ºÅ» ´ÙÀ̳ª¹Í½º´Â ¡®Åù ·¹ÀÌ´õ¡¯¿Í Æ®·¹½ºFX Çì¾îÀÇ ¹ßÇ¥¸¦ ÅëÇØPC°ÔÀÓ¿¡¼ ¸®¾ó¸®ÁòÀÇ ÇѰ踦 ¶Ù¾î ³Ñ¾ú´Ù¡±°í ¸»Çϸç, ¡°Áö³ ¸î °³¿ù µ¿¾È AMD´Â °ÔÀÌ¹Ö À̺¼ºêµå ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¾ó¸¶³ª Àß ÁøÇàµÇ°í ÀÖ´ÂÁö Áõ¸íÇØ¿ÔÀ¸¸ç, À̹ø Ãâ½Ã´Â AMDÀÇ µ¶Ã¢¼º°ú Çõ½ÅÀÇ Áõ°Å´Ù. AMD ¶óµ¥¿Â¢â HD 7000 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÀÌ ÃÖ»óÀÇ PC °ÔÀÓ °æÇèÀ» Àü´ÞÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµé°ú ÇÔ²² ³ë·ÂÇϰí ÀÖ´Ù¡±°í ¹àÇû´Ù.
AMD ¶óµ¥¿Â¢âÀÇ GCN(Graphics Core Next) Àº ¡°Åù ·¹ÀÌ´õ¡±ÀÇ ¶Ù¾î³ ¼º´É¿¡ ÀÌ»óÀûÀÎ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÌ´Ù. ¡°Åù ·¹ÀÌ´õ¡±´Â °íÈÁú ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀÄð·çÀü(High Definition Ambient Occlusion : HDAO)°ú ½Éµµ(Depth of Field :DOF)¸¦ ºñ·ÔÇÑ ¼ö¸¹Àº ¿¬»ê È¿°ú¸¦ žÀçÇÏ¿© GCN ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿Í AMD ¶óµ¥¿Â HD 7000 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¿¬»ê ´É·ÂÀ» ¸ðµÎ Ȱ¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç ŸÀÇ ÃßÁ¾À» ºÒÇãÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ °æÇèÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù. ¡°Åù ·¹ÀÌ´õ¡±´Â AMD Å©·Î½ºÆÄÀ̾î(CrossFire¢â)±â¼ú°ú ¸ôÀÔµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â AMD ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼(Eyefinity) ¸ÖƼµð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â¼ú°ú ÇÔ²² AMD HD3D ½ºÅ׸®¿À3Dµµ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÑ´Ù. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, DirectX¢ç 11À» ÃæºÐÈ÷ Ȱ¿ëÇÑ ½Ã¸®Áî ÃÖÃÊÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î, ÀÌ´ÂAMD°ÔÀÌ¹Ö À̺¼ºêµå¿ÍÀÇ Çù·ÂÀ» ÅëÇØ ÀÌ·ï³½ Å©¸®½ºÅ» ´ÙÀ̳ª¹Í½ºÀÇ Á÷Á¢ÀûÀÎ °á°ú¹°ÀÌ´Ù.
Å©¸®½ºÅ» ´ÙÀ̳ª¹Í½º ½ºÆ©µð¿À ´ëÇ¥ ´ë·² °¶¶ó°Å(Darrell Gallagher)´Â ¡°Å©¸®½ºÅ» ´ÙÀ̳ª¹Í½º¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ½ºÄù¾î ¿¡´Ð½º(Square Enix) ½ºÆ©µð¿À¿Í AMD´Â ¿¡À̵µ½º ¸óÆ®¸®¾ó(Eidos Montreal)ÀÇ ¡®µ¥À̾ ¿¢½º: ÈÞ¸Õ ·¹º¼·ç¼Ç(Deus Ex: Human Revolution)¡¯À» ÇʵηΠ¼º°øÀûÀÎ Çù·ÂÀÇ ¿À·£ ¿ª»ç¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù¡±¶ó¸ç, ¡°ÀÌ ±ä¹ÐÇÑ PC °ÔÀÓ Çù·ÂÀ» ¡®Åù ·¹ÀÌ´õ¡¯ ÃÖ½ÅÆÇ¿¡¼µµ °è¼ÓÇß´Ù. AMD °ÔÀÌ¹Ö À̺¼ºêµå ¿£Áö´Ï¾î¿Í Å©¸®½ºÅ» ´ÙÀ̳ª¹Í½º ÆÀÀº ¼ö °³¿ù µ¿¾È ÇÔ²² ÀÛ¾÷ÇÏ¿© Æ®·¹½ºFX Çì¾î¸¦ ½ÇÇöÇØ³Â´Ù. AMD ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇȰú GCN ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¸ÀÌ Åù ·¹ÀÌ´õ¿¡¼ ¶ó¶ó¿¡°Ô ºÒ¾î³ÖÀº ¿ªµ¿ÀûÀÎ »ç½ÇÁÖÀǸ¦ Àß È°¿ëÇÏ´Â ÃÖ»óÀÇ ¹æ¹ýÀ̶ó È®½ÅÇÑ´Ù¡±°í °Á¶Çß´Ù.
¡°³×¹ö ¼¼Æ² ¸®·Î¸®µå(Never Settle Reloaded)¡± ±³È¯ AMD ¶óµ¥¿Â¢â HD 7800 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÀ» ±¸¸ÅÇÏ´Â °í°´Àº ÇØ´ç Áö¿ª[i] ÀÇ ±¸¸Åó¸¦ ÅëÇØ AMD ¶óµ¥¿Â ¡°³×¹ö¼¼Æ²:¸®·Î¸®µå(Never Settle: Reloaded)¡± ÆÐŰÁö¿¡ µé¾î ÀÖ´Â ¡°Åù ·¹ÀÌ´õ¡± ÄíÆùÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, AMD ±³È¯ Æ÷ÅÐ »çÀÌÆ®[ii]¿¡¼ °ÔÀÓÀ¸·Î ±³È¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|