|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[¿£ºñµð¾Æ] DirectX 12, °ÔÀ̹ÖÀ» À§ÇÑ Áß´ëÇÑ Çຸ |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2014-03-21 ¿ÀÈÄ 9:40:39 |
|
|
 |
 |
 |
 ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ 20ÀÏ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼ ¿¸° ¿¬·Ê °ÔÀÓ°³¹ßÀÚÄÁÆÛ·±½º(GDC)¿¡¼ DirectX 12¸¦ °ø°³Çß´Ù. DirectX 12´Â $250¾ïºÒ¿¡ ´ÞÇÏ´Â PC °ÔÀÌ¹Ö »ê¾÷¿¡¼ °¡Àå ¿ì¼¼ÇÑ Ç¥ÁØÀ¸·Î ÀÚ¸®ÀâÀº ±×·¡ÇÈ API ½ÃÀå¿¡¼ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ ¼±º¸ÀÎ ÃֽйöÀüÀÌ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº ´õ ¾ã°í, ´õ È¿À²ÀûÀ̸ç Á÷Á¢ Çϵå¿þ¾î ÀÚ¿øµéÀ» ÄÁÆ®·ÑÇÒ ¼ö ÀÖ´Â API¸¦ ¿øÇß°í, Áö¼ÓÀûÀÎ ¼º´É °³¼±À¸·Î È¿À²¼ºÀÌ Å©°Ô ³ô¾ÆÁö±ä ÇßÁö¸¸, Â÷¼¼´ë ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ¸ÖƼ ÄÚ¾î ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ÃÖ´ë ¼º´ÉÀ» »Ì¾Æ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´õ ÁøÈÇϱ⸦ ±â´ëÇϰí ÀÖ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº ¶Ç, ¼º´ÉÀ» °ËÁõ ¹ÞÀº °í¼º´ÉÀÇGPU Çϵå¿þ¾î ±â´ÉÀÇ ÇýÅÃÀ» Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ´©¸®°í ½Í¾îÇϴµ¥, DirectX12´Â ÁøÈµÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀ» À§ÇÑ ÀÎÇÁ¶ó¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µðÀÚÀεǾú´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® DirectX ºÎ¹® °³¹ß ¸Å´ÏÀúÀÎ ¾Æ´©Áî °í»ì¸®¾Æ(Anuj Gosalia)´Â DX12¸¦ Çϵå¿þ¾î º¥´õ¿Í °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ, ±×¸®°í ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ÆÀÀÇ ÇÕÀÛǰÀ¸·Î ¹¦»çÇß´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®DX12 ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â 4¿© ³â Àü ÀÚ¿ø ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀ̱â À§ÇÑ ¹æ¹ýÀ» °í¹ÎÇÏ¸é¼ ½ÃÀ۵ưí, GDC¿¡¼ DX12¸¦ ¼±º¸À̱â À§ÇØ NVIDIA´Â Áö³ 1³â°£ DirectX ÆÀ°ú ±ä¹ÐÇÏ°Ô Çù·ÂÇØ ¿Ô´Ù. À̹ø GDC¿¡¼ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â NVIDIA GeForce Titan Black ±â¹Ý PC¿¡¼ ¿¢½º¹Ú½º ¿ø ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓÀÎ ForzaÀÇ µ¥¸ð¿Í ÇÔ²² »õ·Î¿î API ¸¦ ¼±º¸¿´´Ù. NVIDIA´Â ½ÇÁúÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó µðÀÚÀÎ Ãø¸éÀÇ Çǵå¹éÀ» µè±â À§ÇØ °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À¿¡ µå¶óÀ̹ö¸¦ Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù. »õ·Î¿î APIÀÇ µµÀÔ¿¡ ÀÖ¾î Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò´Â ÀáÀçÀûÀÎ ½ÃÀå ±Ô¸ð´Ù. °ú°Å¿¡´Â ÄÜ¼Ö ½ÃÀå¿¡¼ÀÇ ÁöÁö ±â¹ÝÀÌ ¾àÇϰí, ´ëÁßÀûÀÎ Windows OS¹öÀü¿¡ ¼ ȣȯÀÌ µÇÁö ¾Ê¾Æ µµÀÔ·üÀÌ ³·¾Ò´Ù. ±×·¯³ª DX12ÀÇ °æ¿ì´Â ±âÁ¸°ú ´Þ¸®APIµéÀÌ ÅëÇյǴ Ãß¼¼¸¦ Ÿ¸é¼ Æø³ÐÀº Áö¿øÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Ù. DX12´Â PC, ¿¢½º¹Ú½º¿ø, ÅÂºí¸´°ú Àüȱ⸦ ¸ðµÎ Æ÷°ýÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ Àü¸ÁÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, NVIDIA´Â DX12¸¦ À§ÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® OS Áö¿ø¿¡ ÈûÀ» ½Ç¾îÁÙ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÇöÀç 70% ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÌ¹Ö PC´Â DX11¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϰí Àִµ¥, NVIDIA´Â Æä¸£¹Ì(Fermi), ÄÉÇ÷¯(Kepler), ¸Æ½ºÀ£(Maxwel) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¶óÀξ÷¿¡ ¼ÓÇØ ÀÖ´Â ¸ðµç DX11 ±Þ GPU¿¡ DX12 API¸¦ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. DX11 ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ 50% ÀÌ»óÀÇ ½ÃÀå Á¡À¯À²À» º¸À¯Çϰí ÀÖ´Â NVIDIA´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ÀáÀçÀû ¼³Ä¡ ±â¹ÝÀ» Á¦°øÇÏ´Â °Í ÀÌ»óÀÇ ±âȸ¸¦ ¼±»çÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
DX12ÀÇ Åº»ýÀº ±â¼ú Æ®·»µå¿¡¼ ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ½Ì±Û ÄÚ¾î CPU ¼º´ÉÀº Àü·ÂÀÇ ÇѰè·Î ¼ºÀåÀÌ ´õµò ¹Ý¸é, GPU´Â Áö¼ÓÀûÀÌ°í ºü¸£°Ô ¼º´ÉÀÌ °³¼±µÅ ¿Ô´Ù. ¸ÖƼÄÚ¾î CPU°¡ ¾î´À Á¤µµÀÇ ¹ßÀüÀ» ÀÌ·é °Ç »ç½ÇÀÌÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ GPUÀÇ ÃÖ°í ¼º´ÉÀ» µû¶ó°¡Áö´Â ¸øÇϰí ÀÖ´Â °Í. µ¿½Ã¿¡ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀº Å×½ºÅ© º´·Ä¼ºÀ» ¼ö¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇß°í CPU ÄÚ¾îÀÇ °³¼ö¸¦ ´Ã·Á ¼º´ÉÀ» È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¤±³ÇÑ ½ºÄÉÁÙ¸µ ½Ã½ºÅÛÀ» µµÀÔÇϱ⿡ À̸£·¶´Ù. GPUÆÛÆ÷¸Õ½º´Â ¼¼ °¡Áö ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀÌ¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù: ´õ ³ªÀº Çȼ¿, ´õ ¸¹Àº Çȼ¿ ±×¸®°í ´õ ¸¹Àº °´Ã¼¸¦ ±×¸®´Â °ÍÀÌ´Ù.
±×°£ Çȼ¿À» Ȱ¿ëÇØ ¸¹Àº °ÍÀÌ °³¼±µÇ±â´Â ÇßÁö¸¸, DX12ÀÇ ÃÊÁ¡Àº API¿Í °ü·ÃµÈ CPU ¼Ò¸ð¸¦ ȹ±âÀûÀ¸·Î ÁÙÀÓÀ¸·Î½á ½Ã°¢ÀûÀÎ ¸¸Á·°¨À» ±Ø´ëÈÇÏ´Â °Í¿¡ ¸ÂÃçÁ® ÀÖ´Ù. °ú°Å¿¡µµ µå¶óÀ̹ö¿Í OS ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ °³¹ßÀÚ ´ë½Å ¸Þ¸ð¸®¿Í µ¿±âÈ µî Àü¹ÝÀûÀÎ »óŸ¦ °ü¸®ÇØ¿ÔÁö¸¸ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ Çʿ伺À» ¿ÂÀüÇÏ°Ô ÀÌÇØÇÏÁö ¸øÇÏ¸é¼ ºñÈ¿À²¼ºÀÌ Á¦±âµÆ´Ù.
DX12´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ Á÷Á¢ ¸®¼Ò½º¿Í Àü¹ÝÀûÀÎ »óÅÂ, ¼º´ÉÀ» °ü¸®Çϰí ÇÊ¿äÇÑ µ¿±âȸ¦ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î °í¼º´É ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚµéÀº È¿À²ÀûÀ¸·Î GPU¸¦ °ü¸®Çϰí, °£ÆíÇÏ°Ô °ÔÀÓ ±¸µ¿ ¹æ½ÄÀ» ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. DX12ÀÇ Ãâ½Ã´Â ±×·¡ÇÈ APIÀÇ Çü½ÄÀÎ ¡®¸ðµ¨¡¯¿¡ ÃÊÁ¡ÀÌ ¸ÂÃçÁ³´Ù. ÃßÈÄ Ãâ½ÃµÉDirect3D´Â »õ·Î¿î µå¶óÀ̹ö ¹× ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸ðµ¨°ú ´õºÒ¾î »õ ·£´õ¸µ ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. NVIDIA¿Í ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â PC °ÔÀ̹ÖÀÇ ¹Ì·¡¿¡ Áö¼ÓÀûÀ̰í Àû±ØÀûÀ¸·Î ÅõÀÚÇϸç Çù·ÂÀ» À̾ °ÍÀÌ´Ù.

°×Å÷ ÀÓÁø¸ð ±âÀÚ jinmo@gamtoon.com
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|