|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[¿£ºñµð¾Æ] ÁöÆ÷½º GTXTM 980¿Í 970 GPU °ø°³ |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2014-09-19 ¿ÀÈÄ 7:18:57 |
|
|
 |
 |
 |
 °ÔÀ̹ÖÀ» ¼±µµÇÏ´Â ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»ÆÃ ±â¾÷ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ¸Æ½ºÀ£(MaxwellTM) ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ Ã¹ °í±Þ GPUÀÎ GeForce¢ç GTXTM 980 ¹× 970 GPU¸¦ °ø°³Çß´Ù. °¡Àå ÁøÈÇÑ GPUÀÎ GeForce GTX 980 ¹× 970Àº À¯·Ê ¾øÀÌ ¶Ù¾î³ ¼º´É, ³î¶ó¿î ±×·¡ÇÈ È¿°ú, ÀÌÀü ¼¼´ë¿¡ ºñÇØ µÎ ¹è·Î ³ô¾ÆÁø ¿¡³ÊÁö È¿À²À» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. ¸Æ½ºÀ£Àº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¿ ¹øÂ° ¼¼´ë GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³·Î, ÄÉÇ÷¯ÀÇ ¶Ù¾î³ ¸í¼ºÀ» À̾ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù. ¸Æ½ºÀ£ ±â¹ÝÀÇ GPU´Â Â÷¼¼´ë °ÔÀ̹ÖÀÇ ¿£ÁøÀ¸·Î½á ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»ÆÃ¿¡¼ °¡Àå º¹ÀâÇÑ ÀÛ¾÷ Áß ÇϳªÀÎ ºûÀÇ È¿°ú Ç¥ÇöÀ» ºñ·ÔÇÑ ±×·¡ÇÈ ³Á¦¿¡ ´ëÇÑ ÇØ´äÀ» Á¦½ÃÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾÷°è Àü¹®°¡µéÀº ÁÖ¸ñÇϰí ÀÖ´Ù. ¸Æ½ºÀ£ ±â¹Ý GeForce GTX 980¿Í 970Àº »õ·Î¿î Voxel Global Illumination(VXGI)1) ±â¼ú·Î ½Ç½Ã°£ µ¿Àû ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼Ç(dynamic global illumination)À» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ÃÖÃÊÀÇ °ÔÀÌ¹Ö GPUÀÌ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î ±â¼úÀº ºûÀÌ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¹ÝÀÀÇÏ°Ô Çϰí, °ÔÀÓ Àü°æ¿¡ »ç½Ç°¨À» ºÎ¿©ÇØÁÖ´Â È¿°ú°¡ ÀÖ¾î °ÔÀÓ ¸ôÀÔµµ¸¦ ²ø¾î ¿Ã¸®´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¸ÖƼ »ùÇøµ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì(multi-frame sampled anti-aliasing, MFAA)2), µ¿Àû ½´ÆÛ ÇØ»óµµ(dynamic super resolution, DSR)3), VR Direct4) ¹× ¿¡³ÊÁö È¿À²À» ÃÖ´ëÈÇÑ µðÀÚÀÎ µî »õ·Î¿î ±â¼úµé ¿ª½Ã ¸Æ½ºÀ£ ±â¹ÝÀÇ GTX 980 ¹× 970 GPU¿¡¼ ¾î´À µ¿±ÞÀÇ GPUº¸´Ùµµ ´õ ³·Àº Àü·Â, ´õ ³ôÀº Ŭ·° ¼Óµµ·Î ÇÁ·¹ÀÓÀÇ °í¼º´É ·»´õ¸µÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °øµ¿ ¼³¸³ÀÚÀÌÀÚ CEOÀÎ Á¨½¼ Ȳ((Jen Hsun Huang)Àº ¡°¸Æ½ºÀ£Àº °ÔÀ̸ӵé·ÎºÎÅÍ ¿µ°¨ ¹Þ°í 3D ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ ÃÖ°íÀÇ ÀÎÀçµé¿¡ ÀÇÇØ °³¹ßµÇ¾î ¼ö³â°£ÀÇ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» °ÅÃÄ Åº»ýÇß´Ù¡±°í ÀüÇϸç, ¡°ÀÌ GPUÀÇ ¶Ù¾î³ ¼º´É, È¿À²¼º ¹× ±â¼úµéÀº °³¹ßÀÚµéÀÌ º¸´Ù ¼öÁØ ³ôÀº ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½°í, Àü¼¼°è °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô »ý»ýÇÑ Áñ°Å¿òÀ» ¼±»çÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇÑ´Ù¡±¶ó°í ¸»Çß´Ù. ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¸Æ½ºÀ£ ±â¹Ý GeForce GTX 980 ¹× 970¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¿£ºñµð¾Æ ÄÚ¸®¾Æ ȨÆäÀÌÁö(www.nvidia.co.kr) ¹× ¿£ºñµð¾Æ ÄÚ¸®¾Æ °ø½Ä ºí·Î±×(blog.naver.com/kor_nvidia)¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
°×Å÷ ÀÓÁø¸ð ±âÀÚ jinmo@gamtoon.com
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|