|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[À¯´ÏƼ] ±×·¡ÇȰú ÆÛÆ÷¸Õ½º Å©°Ô Çâ»óµÈ Unity 5.6 °ø°³ |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2017-04-03 ¿ÀÈÄ 1:37:27 |
|
|
 |
 |
 |

À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ´Â À¯´ÏƼ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ´õ¿í ¹ßÀüµÈ ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÒ Unity 5ÀÇ ¸¶Áö¸· ¹öÀüÀÎ ¡®Unity 5.6¡¯À» °ø°³Çß´Ù. À¯´ÏƼ´Â Áö³ 2¿ù ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼ ÁøÇàµÈ GDC 2017ÀÇ Å°³ëÆ® ¿¬¼³¿¡¼ Unity 5.6À» °ø°³ÇÏ¸ç ±×·¡ÇÈ, ÆÛÆ÷¸Õ½º, ¾ÈÁ¤¼º, È¿À²¼º, Ç÷§Æû È®Àå µî ÁÖ¿ä Ãø¸é¿¡¼ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÀÌ·ïÁú ¿¹Á¤À̶ó°í ¹àÈù ¹Ù ÀÖ´Ù. Unity 5.6¿¡¼´Â º¸´Ù Çâ»óµÈ ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ±â´ÉµéÀÌ ´ë°Å Ãß°¡µÆ´Ù. º¹ÀâÇÑ 2D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´õ¿í °£ÆíÇÏ°Ô »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â ±â´É ¹× 2D ¹°¸® È¿°ú°¡ Ãß°¡µÈ »õ·Î¿î 2DÅøÀÌ Á¦°øµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ(Progressive Lightmapper)¸¦ ÅëÇØ °³¹ß Áß¿¡ ±¤¿øÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÑ ÈÄ¿¡ ¹Ù·Î °á°ú¸¦ È®ÀÎÇϰí, ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í È¿°ú¸¦ Á¶ÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ(Particle System)µµ °³¼±µÅ ´Ù¼ö ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ »ö»óÀ̳ª ¸í¾Ï µîÀÇ ¿É¼ÇÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ »õ·Î¿î È¿°ú¸¦ ÀÔÈú ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Æí¸®ÇÏ°í ½Å¼ÓÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² ¿£Áø ÆÛÆ÷¸Õ½ºµµ ±Ø´ëȵƴÙ. ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ(Compute Shader)À» ÅëÇØ GPU¿¡ ÀÛ¾÷·®À» ºÐ¹èÇϰí, GPU ÀνºÅϽÌ(GPU Instancing)À¸·Î ´Ù¼ö ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ »õ·Î¿î È¿°úµéÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÅ È¿À²ÀÌ ³ô¾ÆÁ³´Ù. ¶ÇÇÑ ¾ÖÇÃÀÇ ¸ÞÅ»(Apple Metal) ¹× Å©·Î³ë½º±×·ìÀÇ ºÒÄ(Vulkan) ±×·¡ÇÈ API¸¦ Áö¿øÇØ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÀÇ Àü·Â¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀ̸鼵µ ¼¼¹ÐÇÑ ±×·¡ÇÈ ¹¦»ç°¡ °¡´ÉÇØÁ³°í, CPU ºÎÇÏ ¾øÀ̵µ Ãß°¡ÀûÀÎ ¿¬»ê°ú ·»´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. °íǰÁú ¿µ»óÀ» Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î ºñµð¿À Ç÷¹À̾ µµÀÔµÇ¾î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼ 4K ¿µ»ó Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇØÁ³°í, 360µµ ¿µ»óÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ À¥¾î¼Àºí¸®(WebAssembly)¸¦ ½ÃÇèÀûÀ¸·Î µµÀÔ, À¥ ±â¹ÝÀÇ WebGL °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ½Ã ¸Þ¸ð¸® ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀÌ°í ½ÇÇà ¼Óµµ¸¦ Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù. À̿ܿ¡µµ È¿À²ÀûÀÎ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ±â´Éµéµµ ´ë°Å Ãß°¡µÆ´Ù. ±âÁ¸ NavMesh ½Ã½ºÅÛÀ» °³¼±ÇÏ¿© º¹¼öÀÇ Nav meshes/agents¸¦ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú°í, ±âÁ¸ ÅØ½ºÆ® ·»´õ¸µ ±â´ÉÀ» °³¼±ÇÑ ÅØ½ºÆ® ¸Þ½Ã ÇÁ·Î(TextMesh Pro)°¡ Ãß°¡µÅ, ÅØ½ºÆ® ¼½Ä ¹× ·¹À̾ƿôÀÌ ´õ¿í ´Ù¾çÇØÁö°í È¿°úÀûÀ¸·Î Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº Unity 5.3 ÀÌ»ó ¹öÀüÀÇ »ç¿ëÀÚ´Â ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÇâÈÄ Ãâ½ÃµÉ À¯´ÏƼ 2017 ¹öÀü¿¡¼´Â ±âº» žÀçµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. °³¹ß ´É·üÀ» ³ôÀÌ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼ºñ½º¿¡ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â ±â´É°ú ¼ºñ½ºµµ °ø°³µÆ´Ù. ÆäÀ̽ººÏÀÇ »õ·Î¿î °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀÎ ¡®ÆäÀ̽ººÏ °ÔÀӷ롯°ú ±¸±Û VR Ç÷§ÆûÀÎ ¡®DayDream¡¯ Ç÷§ÆûÀ» Áö¿øÇϸç, ¿øÈ°ÇÑ ÆÀ Çù¾÷À» µµ¿ÍÁÖ´Â À¯´ÏƼ Äݶ󺸷¹ÀÌÆ®(Unity Collaborate)¿¡µµ »õ·Î¿î ¿É¼ÇµéÀÌ Ãß°¡µÅ »ç¿ë½Ã º¯°æ»çÇ×À» ´õ¿í È¿°úÀûÀ¸·Î Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä³¸¯ÅÍÀÇ ½ÃÁ¡ ÃßÀû ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çϰí UI¿Í ·»´õ¸µÀ» °³¼±ÇßÀ¸¸ç, iOS ÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸®Æ÷Æ®¿¡ ¿¹¿ÜÁ¤º¸ À̿ܿ¡µµ ³×ÀÌÆ¼ºê Å©·¡½¬(native crash) Á¤º¸µµ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù. ±èÀμ÷ À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ ´ëÇ¥´Â ¡°Unity 5.6¿¡´Â º¸´Ù ¶Ù¾î³ ÀÛ¾÷¹°À» Á¦ÀÛÇϰíÀÚ ÇÏ´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô µµ¿òÀÌ µÇ´Â ´Ùä·Î¿î ±â´ÉµéÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù¡±¸ç, ¡°Æ¯È÷ ±×·¡ÇÈ ºÎºÐ¿¡¼ ºñ¾àÀûÀÎ ¹ßÀüÀ» °ÅµÖ, ÇâÈÄ À¯´ÏƼ ±â¹Ý ´ëÀÛ °ÔÀÓµéÀÇ Ãâ½Ã°¡ ÁÙ ÀÌÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù¡±°í ¹àÇû´Ù.
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|