|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[À¯´ÏƼ] Unity 2018 ¿£Áø ù ¹öÀü ¡®Unity 2018.1¡¯ Ãâ½Ã |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2018-05-09 ¿ÀÀü 10:28:04 |
|
|
 |
 |
 |

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ 9ÀÏ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ÃֽůÇÀÌÀÚ Unity 2018 ½Ã¸®ÁîÀÇ Ã¹ ¹öÀüÀÎ ¡®Unity 2018.1¡¯À» Ãâ½ÃÇß´Ù. Unity 2018.1Àº ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Scriptable Render Pipelines) ¹× C# À⠽ýºÅÛ(C# Job System) µî ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼Ò°¡ Çõ½ÅÀûÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵åµÅ °³¹ßÀÚµéÀÌ ¸ÚÁø ±×·¡ÇȰú ÃÖ»ó±Þ ÆÛÆ÷¸Õ½ºÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ º¸´Ù ½±°í ºü¸£°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù.
Unity 2018.1¿¡´Â À¯´ÏƼÀÇ ÇÙ½É ±â¼úÀ» Çâ»ó½Ã۰í, Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ Àç´ÉÀ» Ç¥ÇöÇϸ鼵µ º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 330Á¾ ÀÌ»óÀÇ »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. ƯÈ÷ ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ(Entity Component System)À̶ó´Â »õ·Î¿î Çõ½ÅÀûÀÎ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÅ, ¾Æ¸§´Ù¿î ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇϸ鼵µ Çϵå¿þ¾îÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù.
Unity 2018Àº Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵鿡°Ô ÃÖ°íÀÇ µµ±¸ÀÌ¸é¼ À¯´ÏƼÀÇ ±â¾÷ ¹Ì¼ÇÀÎ °³¹ßÀÇ ¹ÎÁÖÈ, ³Á¦ ÇØ°á, ¼º°ø µµ¸ð¸¦ ½ÇÇö½ÃÄÑÁÙ ¿£ÁøÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù. À¯´ÏƼ¿¡¼´Â Àμ¶´Ï¾Ç(Insomniac), ¹øÁö(Bungie), ³ÊƼµ¶(Naughty Dog) µî ¼¼°è À¯¼öÀÇ °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À Ãâ½Åµé·Î ÀÌ·ç¾îÁø ¿£Áö´Ï¾î ¹× ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ 800¿©¸íÀÇ ¿£Áö´Ï¾î ÆÀ°ú ÇÔ²² Àü¼¼°è °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ½Ç½Ã°£ Çõ½ÅÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú °³¹ß¿¡ ÁÖ·ÂÇϰí ÀÖ´Ù. À¯´ÏƼ·Î Á¦ÀÛµÈ °ÔÀÓ ¹× ÄÜÅÙÃ÷´Â 2017³â Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î 30¾ï °³ ÀÌ»óÀÇ ±â±â¿¡¼ »ç¿ëµÆÀ¸¸ç Áö³ 12°³¿ù µ¿¾È 240¾ï ȸ ÀÌ»ó ¼³Ä¡µÆ´Ù.
À¯´ÏƼ´Â 6¿ù 19ÀϺÎÅÍ 21ÀϱîÁö(ÇöÁö ½Ã°¢ ±âÁØ) ¿¸®´Â ±Û·Î¹ú °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º ¡®À¯³ªÀÌÆ® º£¸¦¸°(Unite Berlin)¡¯ ±â°£ Áß Unity 2018ÀÇ Ãֽбâ´ÉÀ» ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À¯´ÏƼ°¡ ¾î¶»°Ô ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ°í ¾÷±×·¹À̵åµÈ ·»´õ¸µÀ» ½ÇÇöÇϸç ÃÖ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ Çâ»ó½ÃŰ´ÂÁö¸¦ Á¦½ÃÇÒ ÀÌ Çà»ç¿¡ 2,000¸í ÀÌ»óÀÌ Âü¼®ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ÃÖ±Ù ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ(Multiplay)¸¦ ÀμöÇÏ´Â µî »óÈ£ ¿¬°üµÈ °ÔÀÓ °æÇèÀ» ½ÇÇöÇÏ·Á´Â À¯´ÏƼÀÇ ºñÀüÀ» ÃÖÃÊ·Î ¼Ò°³ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚµéÀÌ ¾î¶»°Ô À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ(Unity Editor)¸¦ ÅëÇØ À¥ ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼ º¸´Ù °¡º¿î ±¸µ¿ ȯ°æÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁöµµ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|