|
|
|
 |
 |
| |
 |
Á¦ ¸ñ :
[¿£ºñµð¾Æ] ¿¡ÇȰÔÀÓÁî ¡®Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®¡¯ ÁöÆ÷½º RTX Àû¿ë, ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿ø |
 |
ÀÛ¼ºÀÚ :
|
µî·ÏÀÏ : 2020-09-02 ¿ÀÀü 9:49:13 |
|
|
 |
 |
 |

¿£ºñµð¾Æ´Â ¿¡ÇȰÔÀÓÁîÀÇ ¹èƲ·Î¾â °ÔÀÓÀÎ ¡®Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®(Fortnite)¡¯°¡ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(real-time ray tracing), ÀΰøÁö´É(AI) ±â¹Ý ¿£ºñµð¾Æ DLSS¸¦ ºñ·ÔÇÑ È¹±âÀûÀÎ ±â¼úÀ» µµÀÔÇØ, ÃÖ»óÀÇ ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÏ°í °ÔÀÓ ¸ôÀÔ°¨À» ´õ¿í Çâ»óÇß´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®´Â ÇöÀç Àü ¼¼°è 3¾ï 5õ¸¸ ¸íÀÇ Ç÷¹À̾ Áñ±â´Â °ÔÀÓÀ¸·Î, ÇϳªÀÇ ¹®È·Î ÀÚ¸® Àâ¾Ò´Ù.
Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®´Â Á¨½¼ Ȳ(Jensen Huang), ¿£ºñµð¾Æ CEO°¡ »õ·Î¿î ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX 30 ½Ã¸®Áî GPU¸¦ °ø°³ÇÑ ÁöÆ÷½º ½ºÆä¼È À̺¥Æ®¿¡¼µµ ÀϺΠ¼Ò°³µÆ´Ù.
¸ÅÆ® À§ºí¸µ(Matt Wuebbling), ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ¸¶ÄÉÆÃÃѰýÀº ¡°¿¡ÇȰÔÀÓÁî´Â ÀÌ¹Ì ´ëÁß ¹®ÈÀÇ ¼¾¼¼À̼ÇÀ» ÀÏÀ¸Å² Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ »õ·Î¿î ±â¼úÀÌ °ÔÀÓÀÇ °æÀï·ÂÀÌ ¾ó¸¶³ª Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® Ç÷¹À̾îµéÀº Â÷¼¼´ë ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì, ¿£ºñµð¾Æ DLSS ±â¹ÝÀÇ AI °¡¼Ó ÇÁ·¹ÀÓ·ü ¹× »õ·Î¿î ÀúÁö¿¬ e½ºÆ÷Ã÷ ±â¼ú Á¦Ç°±ºÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(NVIDIA Reflex)ÀÇ ³î¶ó¿î ±×·¡ÇÈÀ» °æÇèÇÒ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
|
|
 |
 |
| µ¡±Û¾²±â |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|