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‘양 극단’간 오디션 사태
외산 신작의 등장, 국내산.
다음카카오의 모바일 웹보드.
T3와 와이디 ‘오디션’분.
위기의 NHN엔터, 돌파구.
‘급상승’ 넷마블게임즈, .
좁아지는 중국 내 ‘모바일.
모바일 집중하는 게임사들,.
 
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[카드뉴스] 모바일 RPG HIT 미디어 간담회  (0) 
㈜넥슨(대표 박지원)은 26일 서울시 용산구 그랜드 하얏트 서울에서 넷게임즈(대표 박용현)가 개발한 초대형 모바일 RPG ‘HIT(Heroes of Incredible Tales, 히트)’의 미디어 쇼케이스를 개최하고, 오는 11월 18일 구..   2015-10-27
[왜+] 왜, 검은사막은 게임대상 참가를 ‘반려’했을까  (0) 
검은사막은 2015년 많은 게이머들과 업계 전문가들이 꼽는 업계를 재패할 게임이‘었’다. 펄어비스라는, 국내 게임 시장에서 아직 게임 서비스를 하지 않고 있던 무명의 게임사를 선택한 다음게임(다음의 게임 서비스를 전담하기 위해 단독법인..   2015-10-26
애스커, 다양한 미디어믹스로 ‘스토리 관심↑’  (0) 
8월 25일 OBT를 통해 정식 서비스에 들어간 네오위즈게임즈의 <애스커>가 다양한 미디어를 통한 스토리 전달로 화제다. 이 게임은 통칭 ‘암흑기’라 불린 중세 유럽 세계관을 토대로 의문의 사건들을 해결해 나가는 교황청 직속 비밀 조직 ..   2015-08-26
[게임INSIDE] 오디션을 둘러싼 점입가경  (0) 
국내 게임 시장에서 퍼블리싱이라는 개념이 존재하지 않았던 시기를 지나, 이제는 ‘개발’보다는 퍼블리싱을 하는 것이 더 매력적인 사업이라는 이야기가 나올 정도가 되었다. 개발과 서비스를 모두 자신들의 힘으로 해야만 하는 부담스러움을 벗어날 수 ..   2015-08-26
애스커, 액션 온라인 게임 새 지평 여나  (0) 
4일부터 파이널 테스트에 들어간 네오위즈게임즈의 액션 RPG 신작 <애스커>가 유저들의 기대를 받고 <애스커>는 ‘사실적인 액션’과 정교한 액션을 모토로 내세운 액션 MORPG다. 특히 하복 물리엔진을 이용해 다양한 액션이 가능하며,..   2015-08-05
탐구생활 182화- 여름 수영복  (0) 
뜨거운 여름이 다가왔다. 이열치열이라는 이야기가 있기는 하지만-실제로 더우면 더울수록 차가운 것을 먹으면 탈이 난다. 인간의 몸이란 너무나 신비하여, 더운 여름에는 뜨거운 것을 먹어야 여름을 이겨낼 수 있다-어쨌든 인간의 본성이란 더우면 시원..   2015-07-23
[게임INSIDE] 누가 그들을 넘을 수 있을까  (0) 
최근의 온라인 게임 시장 동향은 많은 주목과 관심이 넘치고 있다고 말할 수 있을 것이다. 무엇보다 그 동안 게임 시장에서 볼 수 없었던 다양한 신작들이 대거 등장하고 있기 때문이다. 전반기에 나올 것으로 예상되었던 신작들이 후반기에 몰려서 나..   2015-07-22
탐구생활 181화- 후끈후끈  (0) 
요즘 날씨의 트렌드는 ‘한 번 시작했다 하면 미친 듯이’인 것 같다. 이번 겨울이 사람에게 지긋지긋하다는 말을 하게 만들 정도로 춥더니, 겨울이 지나 봄인가 싶으니 습해지기 시작하더니(요즘엔 정말 봄이라는 날씨가 안드로메다로 날아가 버렸다) ..   2015-07-21
탐구생활 180화- 그들이 돌아온다!  (0) 
명작이라는 말은 쓰기만 해도, 그리고 듣기만 해도 좋은 말임에 틀림이 없다! 장르가 어찌되었던 간에 어쨌든 명작이라는 것은 그야말로 만인, 대다수에게 재미있다고 인정을 받은 게임이기 때문이다. 물론 명작이 단일 타이틀이 될 수도 있는데..   2015-06-30
[왜?+] 왜, 넥슨은 기업홍보실을 없앴나  (0) 
기업홍보실의 의무는 매우 막대하다. 기업에 대한 전체적인 이미지를 전달하는 조직이기 때문이다. 어떻게 하면 기업의 존재 자체를 잘 알릴 수 있는지, 또 어떻게 하면 기업이 하는 일을 깨끗하게 알릴 수 있는지를 컨트롤하는 것이 바로 기업홍보실의..   2015-06-25
2015년 여름, NHN엔터 기대작이 몰려온다!  (31) 
이른 더위에 폭염까지 오며 그야말로 '무더위'가 예고된 2015년 여름. NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)는 이번 여름 국내외 다양한 기대작으로 게이머의 마음을 사로잡는다는 계획이다. NHN엔터는 글로벌 원빌드(한 가지 빌드로 전세계에..   2015-06-23
[게임INSIDE] ‘반짝’돌풍 vs 신뢰의 블리자드산  (1) 
언제나, 항상, 그리고 누누이 이야기하지만, 국내 유저들에게 있어서 블리자드 게임이라는 존재는 매우 각별한 것임에 틀림이 없다. 어떤 유명 게임사의 타이틀이 그렇지 않겠느냐마는서도, 블리자드라는 게임사의 신작 타이틀의 존재는 분명 다른..   2015-06-10
 
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