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게시물 총 1843
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국내 최대 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스 '언리얼 서밋..  (0) 
국내 최대 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스 '언리얼 서밋 2018'이 개막했다. 에픽게임즈는 5월 18일 서울 코엑스에서 국내 최대 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스 '언리얼 서밋 2018'을 개최해 다양한 산업 분야에서 사용되는 언리얼 엔진의 ..   2018-05-18
넥슨, '카이저' 6월 7일 출시  (0) 
넥슨이 '세상에 없던 R등급 모바일 MMORPG'라는 슬로건을 내걸고 '카이저'를 6월 7일 정식 출시한다. 넥슨은 5월 16일 서울 포시즌스 호텔에서 패스파인더에이트가 개발하고 넥슨이 서비스 예정인 모바일 MMORPG '카이저(KAIS..   2018-05-16
패스파인더에이트 서현승 대표, "'카이저' 오랫동안 ..  (0) 
넥슨이 '세상에 없던 R등급 모바일 MMORPG'라는 슬로건을 내걸고 '카이저'를 6월 7일 정식 출시한다. 넥슨은 5월 16일 서울 포시즌스 호텔에서 패스파인더에이트가 개발하고 넥슨이 서비스 예정인 모바일 MMORPG '카이저(KAIS..   2018-05-16
넥슨 박재민 본부장, "새로운 IP 확보와 글로벌 시..  (0) 
넥슨이 '세상에 없던 R등급 모바일 MMORPG'라는 슬로건을 내걸고 '카이저'를 6월 7일 정식 출시한다. 넥슨은 5월 16일 서울 포시즌스 호텔에서 패스파인더에이트가 개발하고 넥슨이 서비스 예정인 모바일 MMORPG '카이저(KAIS..   2018-05-16
엔씨 이성구 상무, "'리니지' 리마스터 작업 진행 ..  (115) 
엔씨소프트가 '리니지' 리마스터 작업이 진행 중이라고 밝혔다. 엔씨소프트는 5월 15일 서울 더 라움에서 '리니지M' 서비스 1주년 기념 미디어 간담회 'YEAR ONE'을 개최하고, 올해 20주년을 맞이하는 PC 온라인게임 '리니지'의..   2018-05-15
엔씨 김택진 대표, "'리니지M'과 PC '리니지' ..  (0) 
엔씨소프트 김택진 대표가 '리니지M'과 PC '리니지'의 결별을 선언했다. 엔씨소프트가 '리니지M'만의 독자 콘텐츠를 추가해 IP를 강화하고, 일본, 중국, 북미 등 글로벌 시장에 서비스하기 위해 한국-대만에서 서비스하고 있는 '리니지M..   2018-05-15
엔씨, '리니지M'에 독자 콘텐츠 추가하고 글로벌 출..  (0) 
엔씨소프트가 '리니지M'만의 독자 콘텐츠를 추가해 IP를 강화하고, 일본, 중국, 북미 등 글로벌 시장에 서비스하기 위해 한국-대만에서 서비스하고 있는 '리니지M'과는 다른 글로벌 버전을 개발한다고 밝혔다. 엔씨소프트는 5월 15일 서울..   2018-05-15
X6 게이밍, 오버워치 컨텐더스 코리아 우승…초대 챔..  (2) 
X6 게이밍이 총 1,700명의 관람객이 참석한 국내 최고 수준의 오버워치 e스포츠 대회 '오버워치 컨텐더스 코리아 시즌1'에서 우승해 초대 챔피언에 등극했다. 블리자드는 5월 12일 '플레이엑스포(PlayX4)'가 진행 중인 경기도 고..   2018-05-12
마벨러스 타카기 프로듀서, "'버스트 리뉴얼'로 신규..  (1) 
마벨러스 타카기 켄이치로 프로듀서가 '섬란카구라 버스트 리뉴얼'이 '섬란카구라' 시리즈를 잘 모르는 사람, 액션 게임에 익숙하지 않은 사람도 즐길 수 있도록 개발했다고 밝혔다. 세가퍼블리싱코리아는 5월 11일 마벨러스에서 개발한 PS4용..   2018-05-11
핀콘 글로벌 성공 목표 ‘헬로히어로’ IP 신작 2종..  (189) 
핀콘이 ‘헬로히어로’ IP를 활용한 모바일 신작 2종을 공개하며 글로벌 성공 목표를 발표했다. 지난 5월 10일 개막한 ‘2018 플레이엑스포’에 참여한 핀콘은 ‘헬로히어로 에픽배틀’, ‘헬로히어로 올스타즈’ 등 신작 2종을 공개했다. ..   2018-05-11
엔씨 이재성 상임이사, "게임 통해 세상을 좋은 방향..  (129) 
엔씨문화재단 이재성 상임이사는 세상을 좋은 방향으로 바꿔나가는 것에 게임적 요소와 기법을 활용하는 것을 추천했다. 엔씨문화재단 이재성 상임이사는 5월 10일 킨텍스에서 진행되는 '2018 플레이엑스포(PlayX4)'에서 '비영리재단과 사..   2018-05-10
펄어비스 조용민 PD, "좋은 게임 만들기 위해 '트..  (0) 
펄어비스 조용민 총괄 PD는 좋은 게임을 만들기 위해 재미있는 경험을 많이 하고, 재미있던 이유를 고찰해 '트렌디함'을 유지하는 것이 중요하다고 강조했다. 펄어비스 조용민 PD는 5월 10일 킨텍스에서 진행되는 '2018 플레이엑스포(P..   2018-05-10
 
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