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제   목 : 유니티, 자동차 건축 등 ‘산업 분야’ 진출 사례 발표
작성자 : 등록일 : 2019-10-22 오전 10:56:02


유니티 코리아는 10월 22일 코엑스 인터컨티넨탈 서울에서 건축, 건설, 자동차, 영화, 광고 등 다양한 분야에 유니티 엔진을 활용한 사례를 소개하는 ‘유니티 인더스트리 서밋(Unity Industry Summit) 2019’를 개최했다.



‘유니티 인더스트리 서밋’은 ‘더 나은 크리에이티브를 위한 선택’을 주제로 여러 가지 산업 분야에 걸쳐 24가지 세션으로 운영됐다. 건축, 엔지니어링, 설계, 건설(Architecture Engineering Construction, AEC), 자동차, 운송, 제조(Automotive Transportation Manufacture, ATM), 영화, 애니메이션, 광고, 미디어(Media & Entertainment, M&E) 등 대표 산업 분야 사례와 유니티 엔진 활용 방안을 공유했다.





키노트 연설은 유니티 코리아 김인숙 대표, 유니티 팀 맥도너(Teim McDonough) 산업 총괄 매니저, 루 첸(Lu Chen) 차이나 오토모티브 사업 총괄, 마이크 웨더릭(Mike Wuetherick) M&E 부문 기술 총괄이 나서 각 산업 분야에서 유니티 활용 사례와 유니티 엔진이 가진 가능성을 소개했다.

현장에서는 스튜디오게일 오충원 실장이 준비한 ‘유니티를 활용한 유튜브용 애니메이션 토몬카 제작 사례’, 스마트스터디 이상화 테크니컬 아티스트가 마련한 ‘유니티 기반 영상 콘텐트 제작 파이프라인 구축하기’, 팀솔루션 김지인 대표가 진행한 ‘유니티 엔진으로 구현한 현대중공업 디지털 트윈 프로젝트’ 등 각종 세션이 운영됐다.



국내 자동차 산업 진출을 위한 파트너십도 발표됐다. 지난해 유니티는 폭스바겐, 르노, GM, 델파이, 덴소 등 유명 자동차 업계 기업 출신 전문가로 구성된 자동차 전담 팀을 신설했다. 이후 유니티는 자동차 제조사와 협력 체계를 구축했고, 게임 엔진사 최초 현대-기아차와 유니티 엔진 기반 프로젝트를 시작했다.

이를 통해 자동차 업체들은 유니티 엔진 실시간 렌더링 기술을 활용, 대용량 3D 차량 데이터를 경량화하고 차량 내외부 모습을 이미지, 영상 등 다양한 콘텐츠로 제작하고 사실적인 그래픽으로 구현할 수 있게 됐다.

이 밖에도 유니티 엔진을 기반으로 여러 분야에 적용된 실제 사례를 영상으로 선보이는 쇼케이스에서는 AEC, ATM, M&E 분야에 실제 적용된 유니티 기반 사례를 영상으로 확인하고 관련 설명을 들을 수 있도록 준비됐다.



유니티 코리아 김인숙 대표는 “유니티 코리아가 국내 최초로 선보이는 산업 분야 행사를 통해 유니티 엔진을 각 산업에 도입하고자 하는 분들께 도움을 줄 수 있는 강연을 준비했다”라며 “유니티 엔진을 활용한 산업 분야에 많은 기대와 관심 부탁드린다”라고 말했다.



다음은 유니티 코리아 김인숙 대표, 권정호 AUTO BIZ 본부장, 아드리아나 라이언 에반젤리스트, 유니티 팀 맥도너 산업 총괄 매니저, 마이크 웨더릭 M&E 부문 기술 총괄과 함께한 일문일답이다.

Q. 유니티는 어떤 엔진인지?
A.
팀 맥도너 매니저: 게임 엔진으로 시작한 유니티 엔진은, 이제 실시간 렌더링 엔진으로 생각하고 있다.

Q. 실시간 렌더링 기술이 언제 게임에 적용될지?
A.
김인숙 대표: 2020년, 2021년에 나올 게임에서 실시간 렌더링 기술을 테스트 중이다.

Q. 산업 분야 차지 비중은?
A.
팀 맥도너 매니저: 정확한 비율이나 매출을 공개하기는 어렵지만, 세계 10대 자동차 회사 중 8개와 협업하고 항공/우주 분야, 건축 100대 기업 중 50개 업체가 유니티를 활용하고 있다. 계속해서 산업 분야에서 확장할 계획이다.

겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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