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제   목 : 펄어비스 검은사막 하이델 연회, “유저가 원하면 이뤄줘야 한다”
작성자 : 등록일 : 2022-09-24 오후 7:22:18


펄어비스는 9월 24일 인천광역시 중구 스튜디오 파라다이스에서 ‘검은사막’ 유저 초청 행사 ‘2022 하이델 연회’를 개최했다. 추첨을 통해 선정된 국내 유저 100명을 초청해 오프라인에서 소통하고 신규 업데이트 예정 콘텐츠를 공개하는 자리다.





'2022 하이델 연회'는 7월 16일 진행된 'VOA (Voice of Adventurers) 서울'에 이어 올해 두 번째로 오프라인 진행되는 '검은사막' 유저 소통 행사다. '검은사막'은 2019년 5월 직접 서비스를 시작한 뒤 여름엔 '하이델 연회', 겨울엔 '칼페온 연회'를 매년 각 1회씩 개최해왔으나, 코로나바이러스 19 팬데믹 여파로 인해 지난 2년간 온라인 생중계로 진행했다.



이번 행사는 오후 1시부터 6시까지 진행되었으며, 글로벌 유저들도 함께 즐길 수 있도록 '검은사막' 공식 트위치 및 유튜브 채널을 통해 9개 언어로 생중계했다.

행사를 기념해 글로벌 유저 전원에게 'J의 우직한 망치'등 인게임 보상이 제공되었으며, 행사 중 공개된 쿠폰 등을 통해 국내 및 콘솔 유저를 위한 보상이 주어지기도 했다.

현장에 참가한 유저들에게는 게임에 등장하는 캐릭터를 기반으로 만들어진 인형 2개와 문화상품권 10만 원권, 에어팟 프로, 게임 캐릭터를 기반으로 한 키링, 그리고 추첨을 통해 그래픽카드와 최신형 TV, 플레이스테이션 5 등을 증정했다.



오프닝 행사에서 펄어비스 허진영 대표는 "게임을 오래 운영하며 여러 변화가 있었으나, 10년이 지난 지금 지금도 변하지 않는 건 새로운 콘텐츠를 유저분들께 소개할 때마다 두근거리고 설렌다는 점이다"라며, "펄어비스가 성장하고 서비스할 수 있었던 건 모두 유저 분들 덕분이다"라고 말했다.






본격적인 행사 시작 전 현장 참석 유저들을 위한 오찬이 진행됐다. 유명 중식 전문가인 정지선 셰프가 주도한 해산물 위주 코스 요리로, '검은사막'을 형상화 한 메뉴 외형은 물론 맛 역시 유저들에게 좋은 평가를 받았다.




행사를 통해 '검은사막' 하반기 주요 업데이트인 '어비스원: 마그누스'가 공개됐다. '마그누스'는 '검은사막' 세계와 공존하는 또 다른 세계로, 유저들은 우물을 통해 두 세계를 오고갈 수 있다. 반대로 마그누스에서 '검은사막' 세계로 돌아갈 때는 유저가 원하는 대도시에 있는 우물로 이동할 수 있어 일종의 이동 허브로 활용할 수도 있다.

유저는 '마그누스'를 통해 다양한 어비스로 이동할 수 있다. 어비스마다 탐험이나 퍼즐, 전투 등 고유한 기믹을 갖추고 있으며, 어비스에 따라서는 '검은사막' 세계에서 만났던 NPC의 다른 면모를 만날 수 있는 경우도 있다.



다른 세계라는 설정에 따라 '마그누스'와 '검은사막' 세계 사이에는 아이템을 지니고 오고 갈 수 없다. 대신 '마그누스' 전용 장비가 제공돼 신규 유저들도 레벨 및 장비 부담 없이 다양한 어비스 콘텐츠를 즐길 수 있다.

두 세계를 오갈 수 있는 유일한 아이템이자 주력 전리품은 칠흑빛 조약돌이다. 세계관 상 발견되지 얼마 되지 않은 귀중한 자원으로, 여러 보상과 교환할 수 있게 할 예정이다.



'마그누스' 내 메인 임무를 완료하면 '검은사막' 내 최고 등급 방어구 중 하나인 동(V)등급 우두머리 방어구도 1개와 클래스별 신규 기술인 라밤 기술 1종을 획득할 수 있다. 모든 클래스에 고유한 라밤 기술이 제공되며, 김재희 총괄 PD는 "새로운 각성 클래스를 만드는 것보다 더 많은 시간과 리소스가 들어간 작업이다"라며 자신감을 내비쳤다.

이외에도 '마그누스'를 통해 모든 영지의 창고를 지역 제한 없이 이용할 수 있다. 유저들로부터 박수갈채를 받은 내용으로, 발표에서는 예시로 별 무덤 지역에서 얻은 전리품을 발렌시아 지역 창고에 수납하는 게 가능하다고 설명했다.

'어비스원: 마그누스'는 약 3주 뒤인 10월 12일 전 세계 동시 업데이트 예정이다.




업데이트 내용 소개 후 이어진 Q&A 시간에는 밸런스 패치를 요청하는 질문에 밸런스 패치 주기를 앞당기겠다고 답변했으며, 자주 쓰이지 않는 기술들의 밸런스를 조절해 특정 클래스를 집중적으로 육성하는 유저들을 배려하겠다는 계획도 밝혔다.

또한 신규 기술이 추가됨에 따라 기술 포인트가 부족할 수 있다는 지적에 대해서는 모든 기술을 습득하는데 요구되는 기술 포인트를 현재의 절반으로 줄이겠다고 밝혔으며, 남는 기술 포인트는 가방 무게 제한을 해제할 수 있는 무제한 스킬 등을 통해 소비할 수 있게 한다는 방침을 공개했다.

엘비아 사냥터 구조 개선을 요구하는 질문에는 서버와 무관하게 버튼 하나를 통해 입장할 수 있게 하는 업데이트가 공개됐다. 기존에 준비 중이라고 밝혔으나 기술적 문제로 미뤄지던 요소로, 10월 5일 도입 예정이다.

'땅따먹기' 방식이 도입된 거점전 개편 이후 소형 길드가 거점전 콘텐츠를 즐길 수 없게 되었다는 지적에 대해서는 해당 거점전 방식을 전면 철회하고 기존 방식으로 되돌린다고 답했다. 다만 이전 방식의 문제점을 해결하기 위한 개편이었던 만큼, 일정 시간 안에 거점전에 참여할 수 있는 횟수를 제한하는 등 개선안을 준비중이라고 밝혔다.






협동형 던전 아토락시온에 새로운 콘텐츠가 언제 추가될지 묻는 질문에는 아토락시온의 세 번째 지역인 요루나키아를 최초 공개하며 답변을 대신했다. 요루나키아는 오래된 숲속 유적을 테마로 한 던전으로, 생명의 근원이라는 컨셉을 통해 쓰러트릴 때마다 새로운 모습으로 진화하는 최종 우두머리 아마릴로스가 등장한다.

던전이 늘어남에 따라 전반적인 던전 클리어 시간을 단축시킬 예정이며, 아토락시온 입장권인 '타리브레의 눈물' 을 요구하지 않게 바꾼다. 또한 신규 유저를 위해 최초 클리어 및 일반 난도 보상을 상향시키는 한편 혼자 아토락시온 스토리를 즐기고 싶은 유저를 위한 1인 모드를 추가할 예정이다.





또한 한국 전통문화를 기반으로 개발된 신규 대륙 '아침의 나라'도 Q&A 중 공개됐다. 조선 시대 느낌을 받을 수 있는 지형과 건물 양식, 식생, 소품 등이 마련된다. 또한 죽은 신의 방어구 세트 신규 파츠 중 장갑이 겨울 업데이트를 목표로 개발 중이며, 이중 장갑은 '아침의 나라'와 연계해 제작할 예정이다.

기존 '검은사막' 유저 간담회 중에서도 유저 편의성 면에서 가장 긍정적인 반응을 이끌어낸 Q&A였던 만큼 오히려 유저들이 '이렇게까지 해줘도 되나' 라는 반응을 보이기도 했으나, 김재희 PD는 "유저 분들이 원하신다면 그것을 이뤄드리는 게 개발자로서 해야 할 일이다"라고 답했다.






현장에 참여한 유저들을 위해 기념사진 촬영회와 각종 미니 게임, 치어월, 게임 마스코트 캐릭터 모양 솜사탕 증정 등 다양한 행사도 진행됐다. 현장에 모인 유저들은 미니 게임을 즐기고 결과에 따라 다양한 보상을 얻을 수 있는 기회를 얻을 수 있었다.

추첨을 통해 모인 유저들인 만큼 성별 및 연령대 구성이 다양한 점도 특징이었다. 자칫 어색해 질 수 있는 조합이었지만, 금세 친밀해져 서로 게임에 대한 이야기를 나누는 모습을 볼 수 있었다.

한 참가자는 "현실에서는 물론 게임에서도 제대로 대화해 본 적 없는 사람들이지만, '검은사막'을 즐기는 유저라는 사실만으로도 순식간에 친해질 수 있었다"라며, "업데이트 내용 소개도 좋았지만, 유저들끼리 모여 즐길 수 있는 자리가 마련된 점만으로도 너무 만족스럽다"라는 소감을 밝혔다.



김재희 PD는 “모험가님들의 소중한 추억과 검은사막이 함께할 수 있어서 영광이라고 생각한다”라며, “앞으로도 열심히 개발할 것이니 많은 응원 부탁 드린다”라고 말했다.

이날 김재희 PD는 공식 행사 일정이 끝난 뒤 행사장에 남아 유저들과 게임 서비스와 향후 패치 방향성에 대한 대화를 나눴다.

겜툰 박현규 기자 news@gamtoon.com

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