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제   목 : 넥슨 블루 아카이브, 1.5주년 '청춘의 현장'
작성자 : 등록일 : 2023-05-20 오후 7:12:36


넥슨 산하 넥슨게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 '블루 아카이브'가 5월 20일 일산 킨텍스에서 국내 서비스 1.5주년 기념 오프라인 행사를 진행했다. 입장 인원은 7,000 명, 참가 2차 창작 부스는 82팀이다.

'블루 아카이브'는 넥슨게임즈가 개발한 서브컬쳐 RPG다. 2021년 2월 4일 일본 서비스를, 2021년 11월 9일 국내 서비스를 시작했고 추후 중국 서비스 시작이 확정돼 있다. 학교생활과 청춘, 밀리터리를 소재로 삼아 좋은 평가를 받으며 2022 대한민국 게임대상에서 게임 본편이 인기게임상과 기술창작상 캐릭터 부문을, 개발자인 김용하 총괄 PD가 우수개발자상을 수상하며 3개에 달하는 상을 받은 바 있다.




사진제공: 넥슨


행사 주요 프로그램은 입구 반대편에 마련된 메인 스테이지에서 진행됐다. 게임 OST 밴드 공연과 퀴즈쇼, 디제잉 공연 등 현장 행사가 이어졌다. 밴드 공연은 오전 11시부터 오후 5시까지 총 3회 이뤄졌으며, 디제잉 공연에는 '블루 아카이브' OST 작곡가 노르와 카루트가 직접 등장해 게임 OST를 새롭게 편곡한 음악을 공연하기도 했다.

18시부터 1시간여 간 진행된 '사운드 아카이브 라이브'는 행사 진행 중 연주된 모든 곡을 다시 한 번 연주하는 시간을 가졌다. 행사에 참여하지 못한 유저들을 위해 공식 유튜브 채널로도 방송됐으며, 공연 중 가수 윤하가 깜짝 게스트로 출연해 새로운 게임 OST인 'Thanks to'를 공개하기도 했다.






행사장에서 가장 넓은 공간을 차지한 2차 창작 부스에는 총 84개 팀이 참가해 피규어, 족자봉, 아크릴 스탠드 등 다양한 2차 창작 굿즈를 판매했다. 인원 분산을 위해 게임 내 등장하는 학교 이름을 딴 게헨나, 트리니티, 밀레니엄, 아비도스 네 개 구역으로 2차 창작 부스를 분산 배치했다. 이외에도 공식 굿즈 판매 장소인 샬레 스토어와 공식 아트워크 전시, 메모리얼 존 등 특설 콘텐츠도 마련됐다.





미니 게임 부스도 마련됐다. 리듬게임을 통해 '블루 아카이브' 오프닝 곡인 'Constant Moderato'를 직접 플레이 해보는 리듬 게임 코너와 타이밍 맞추기 미니게임, 밀리터리라는 게임 컨셉에 맞춘 사격 콘텐츠 등이 제공됐다.




출입구에서 휴식 공간으로 이어지는 위치에 설치된 대형 페로로 인형


오전 10시부터 오후 7시까지 장시간 진행된 행사인 만큼 참관객들을 위한 푸드트럭 구역도 마련됐다. 학교라는 게임 소재에 맞춰 급식 트럭이라는 컨셉으로 꾸며졌으며, 별도 취식 겸 휴식 공간을 마련해 취식 인원과 행사를 즐기는 인원이 서로 충돌하지 않도록 구성했다.




다른 참관객들에게 얼음물을 무료로 나눠준 디시인사이드 코스앤코믹 갤러리 코스플레이어 '아야짱'


안전사고 예방을 위해 출입 인원은 7,000명으로 제한됐다. 일반적인 입장권 형식이 아닌 공연 티켓 예매 방식을 사용해 입장권마다 가상 좌석을 배정, 좌석에 따라 A~G그룹으로 나눠 1,000여명 단위로 입장 시간을 다르게 했다. 2차 창작 부스 대기열에도 메신저를 활용한 대기 시스템을 도입해 인파 밀집을 최소화했다.

참관객들 역시 안전 관리에 협조적이었다. 대다수 참관객이 안전 요원 통제에 따랐으며, 자발적으로 줄을 형성해 질서를 유지했다. 다른 참관객들을 위해 행동하는 참관객도 있었다. 무료로 얼음물을 나눠주는 봉사활동을 진행한 디시인사이드 코스앤코믹 갤러리에 소속된 코스플레이어 '고라파덕'은 "어떠한 의미를 두고 한 행동은 아니고, 더운 날씨에 힘들어하는 분도 계실 수 있을 것 같아 작게나마 준비했다"라고 말했다.



다만 순차적으로 입장하며 형평성에 문제가 있다는 의견도 제기됐다. G그룹 입장권을 발권했다는 한 참관객은 "11시 30분 입장 예정이었으나 해당 시간에도 E열 입장이 끝나지 않아 G열은 12시 40분이 지나서야 입장하기 시작했다"라며, "입장을 기다리다가 온라인 커뮤니티를 보니 원래 방문 하려던 2차 창작 부스 상품은 이미 품절됐다는 안내가 올라왔더라"라며 아쉬움을 호소했다.

이에 대해 넥슨 관계자는 "안전 문제를 위해 입장 속도를 제한하다 보니 부득이하게 입장 지연이 발생했고, 여기에 암표 거래 방지를 위한 신원 확인 과정을 거치며 지연 시간이 늘어났다"라며, "유저 피드백을 반영해 향후 개선할 수 있도록 노력하겠다"라고 말했다.


순수한불순물 작가(좌)와 돈미니 작가(우). 작가측 요청에 따라 가림 처리

행사 진행 중 일본 서버 공식 만화 '블루 아카이븟!' 작가인 '순수한불순물'과 한국 서버 공식 만화 '블루 아카이브 공식 4컷' 작가인 '돈미니' 사인회도 이뤄졌다. 과도한 인원 집중을 막기 위해 사전에 사인권을 배부해 질서를 유지했다.










서브컬쳐 게임 행사에서 빠질 수 없는 코스플레이어들도 다수 참가했다. 넥슨은 이번 행사를 위해 노출 수위 및 스토리 스포일러와 관련한 엄격한 코스플레이 기준을 마련했으며, 사고를 막기 위해 코스플레이어 촬영과 관련된 기준도 사전에 공지해 무단 촬영 및 범죄 행위 적발시 엄정히 대응하겠다고 공지했다.

행사에 참여한 한 코스플레이어는 "최근 타 행사에서 '블루 아카이브' 관련 부스를 모두 성인 콘텐츠로 지정하며 코스플레이어들은 물론 '블루 아카이브' 관련 콘텐츠를 즐기는 2차 창작 유저들이 결집할 기회가 줄어든 바 있다"라며, "그런 상황에서 공식적으로 코스플레이와 2차 창작, 타 유저와 교류 등을 즐길 기회가 생겨서 좋다"라고 말했다.

겜툰 박현규 기자 news@gamtoon.com

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