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제   목 : 이카루스, ‘비상’을 준비한다
작성자 : 등록일 : 2014-04-15 오전 11:11:05


외산화 되고 있는 국내 게임 시장에 대한 불황의 우려가 계속해서 나오고 있는 가운데, 위메이드엔터테인먼트의 대작 MMORPG, 이카루스(ICARUS)가 비상을 준비하고 있다.

위메이드는 자사가 개발 중인 펠로우 MMORPG 이카루스의 사전 캐릭터 생성 서비스를 14일 자정을 기해 종료한다고 밝히고, 본격적인 오픈베타 서비스 일정에 돌입한다고 발표했다. 무려 9년 넘게 200억 원 이상을 투자해 개발한 위메이드의 블록버스터 게임이 태동하는 것이다.

국내 게임 시장이 외산 게임들로 완전 잠식되어 있는 가운데, 국내산 블록버스터 콘텐츠의 런칭으로 인해 긍정적인 반향이 일어날지에 대한 업계의 관심과 기대가 크다.



이카루스는 위메이드의 개발 정수가 담긴 게임으로 그 동안 꾸준히 국내 게임 시장에서 주목을 이끌어 왔다. 그 동안 미르의 전설이나 창천 등 꾸준히 스케일이 있는 블록버스터 MMORPG의 개발에 일가견올 보여 온 위메이드인 만큼 오랜 기간 동안 거대 자본을 들여 심혈을 기울인 결과물에 기대가 쏠릴 수밖에 없었던 것.

더욱이 클로즈베타를 진행하며 유저들에게 ‘기다릴 만 했다’라는 평가를 들은 결과물을 공개한 만큼 국내 유저들은 그 어느 때보다 이카루스의 오픈베타를 기다려 왔다.



일단 흥행을 위한 시작 테이프는 경쾌하게 끊었다는 평가다. 오픈베타 전 사전 이벤트인 사전 캐릭터 생성 서비스를 통해 게임의 공개를 기다리고 있던 유저들에게 게임의 본격적인 시작을 알렸는데, 위메이드는 이 이벤트 기간 동안 몰려드는 유저들로 인해 즐거운 몸살을 앓았는데, 이런 인기에 힘입어 지난 11일 회사 측은 엘로라, 엘라드, 로쿤, 미들라스에 이어 신규 서버 텔리오를 긴급하게 추가하기도 했다.

유저들은 위메이드 홈페이지를 통해 자신이 작성한 개성 넘치는 캐릭터들의 스크린 샷을 올리고 캐릭터 명을 선점한 것을 자랑하며 게임 시작 전부터 커뮤니티를 형성하는 등 활발한 모습을 보이고 있다. 실질적으로 런칭이 주목받는 타이틀 중 2014년에 처음으로 등장하는 게임이라 국내 게임 유저들의 주목도는 더욱 높아지고 있는 상황이다.



오는 16일 오전 6시부터 공개서비스가 진행됨에 따라, 이카루스의 흥행 성적에 대한 관심이 집중되고 있다. 특히 시장 상황과 타이밍이 맞물려 업계의 관심도는 최고조로 달아오른 상황이다.

전문가들은 이카루스의 등장이 현재 국내 게임 업계의 상황을 타개해 주는 키워드 역할을 해 주기를 바라고 있다. 외산 게임들이 국내 게임 시장을 완전 잠식해 있는 상황에서 불황에 대한 그림자가 짙게 드리워져 있는 가운데 우려 섞인 2014년 시장의 첫 주목 대작의 런칭이기 때문이다.

현재 국내 게임 시장은 막강한 인기를 구가하고 있는 리그오브레전드를 비롯, 확장팩의 인기를 발판으로 다시 한 번 전성기를 구가하고 있는 디아블로3의 상승세 등이 맞물리며 점유율의 반 이상을 외산 게임들이 잠식하고 있는 상황이다.



더욱 우려스러운 것은 이런 구도의 지속도가 계속해서 이어질 가능성이 크다는 것이다. 리그오브레전드의 굳건한 인기는 e스포츠를 통해 더욱 가속화되어 상승하고 있고, 디아블로3는 다양한 패치와 업데이트를 통해 제 2의 전성기를 열어젖히고 있다. 여기에 국내 점유율 10위권에 랭크되어 있는 다수의 외산 게임들을 감안한다면 국내 게임 시장의 외산 게임 점유 폭은 더욱 높을 수밖에 없는 것이 사실이다.

외산 게임들이 시장을 완전 잠식하고 있는 현 상황에 국내 게임업계는 불황의 우려가 있을 수밖에 없는 상황. 때문에 이런 현 구도를 뒤흔들어 줄 수 있는 신선하면서도 파격적인 콘텐츠를 갖춘 이카루스에 국내 업계는 기대를 걸고 있는 것이다.

사전 캐릭터 생성 이벤트를 통해 많은 유저들의 관심이 입증된 만큼 첫 스타트는 잘 끊은 이카루스. 지상과 공중을 넘나드는 입체적인 전투와 화려한 액션을 바탕으로 한 연계기로 무장한 블록버스터 신작이 국내 게임 시장에 새로운 바람을 불러오는 ‘비상’을 꾀할 수 있을지 주목된다.

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