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제   목 : ‘출시 연기’ 기대작 5종, 기다리다 미쳐
작성자 : 등록일 : 2015-03-16 오후 5:57:47
갖고 싶은 물건의 배달이 지연되는 것만큼 애타고 떨리는 일은 없다. 이는 손꼽아 기다린 최신게임의 출시 연기도 게이머들의 간담을 서늘하게 하긴 마찬가지. 게임 개발 역시 사람이 하는 일인 만큼 개발상의 이유로 짧게는 몇 달, 길게는 다음 해로 연기되는 경우도 종종 있다. 더욱이 기대작일수록 안타까움이 커져만 간다.

■ 철권 7, 예상보다 폭발적인 반응 때문에? ■


아케이드 게임 시장 활성화와 명맥이 끊긴 e스포츠 격투게임 리그의 부활을 알릴 ‘철권’ 시리즈 최신작 ‘철권 7’ 아케이드 가동일이 기존 5일에서 17일(화)로 연기됐다. 이유인즉 예상을 초과한 주문에 추가 물량을 확보하고자 부득이하게 미뤄진 것.

시리즈 20주년 기념작 ‘철권 7’은 미시마 일가의 마지막을 그렸다. 자체 개발 엔진과 물리 표현이 탁월한 언리얼 엔진 4 성능이 더해졌고, 신규 시스템 추가로 새로운 심리전이 부각됐다. 또, 전작 이상의 여기에 아케이드용 대전격투게임 중 처음 게임매장 간 온라인 대전 시스템을 도입해 상대가 같은 장소에 없어도 플레이 가능하다.

■ 위쳐3: 와일드 헌터, 오픈월드 개발이 처음이라서? ■


한 편의 영화를 연상시키는 ‘더 위쳐’ 시리즈 최신작 ‘더 위쳐 3’는 지난해 가을 출시를 목표로 개발을 시작했다. 그렇지만 시리즈 최초 오픈월드 도입으로 완성도를 높이는데 예상 개발 기간이 길어지면서 2015년 2월 24일에 이어 5월 19일로 현재 두 번에 걸쳐 출시가 연기됐다.

‘더 위쳐 3 와일드 헌트’는 선택지 하나하나가 전개에 크게 영향을 주는 스토리 중심의 차세대 오픈월드 RPG다. 유저는 뛰어난 그래픽의 판타지 세계를 배경으로 사라져가는 몬스터 퇴치 전문가인 리비아의 게롤트가 되어, 전쟁으로 파괴된 세계 속에서 지금까지의 적들보다 사악한 와일드 헌트를 상대로 피할 수 없는 거대한 여정을 떠나게 된다.

■ GTA5, 얼마나 더 많은 기네스를 수립하려고? ■


화끈한 재미와 더불어 논란도 끊이지 않는 ‘GTA’ 시리즈 최신작 ‘GTA 5’ PC버전이 2015년 4월 14일로 출시가 연기됐다. 지난해 11월 18일에서 2015년 1월 27일, 3월 24일 연기에 이어 벌써 세 번째다. 개발사 락스타게임즈는 최상의 완성도로 선보이기 위해서 다듬는 시간이 더 필요하다고 연기 이유를 설명했다.

오픈월드의 정점 'GTA 5' PC버전은 콘솔 기기로 발매된 제품 이상의 그래픽과 시스템이 추가된 사실상 완전판이다. 새로운 미션과 1인칭 모드의 추가, 옵션 세분화와 초고해상도 지원, 그리고 동영상 녹화와 편집기 지원 등, 즐길 거리가 많기로 유명한 작품에 더욱 더 많은 콘텐츠가 새롭게 선보인다.

■ 배트맨: 아캄나이트, 마지막 다운 완성도를 위함일까? ■


최고의 캐릭터게임 수상작 ‘배트맨: 아캄’ 시리즈 최신작 ‘배트맨: 아캄 나이트’가 2014년 에서 2015년 6월 2일로 전 세계 동시 발매로 출시일을 연기했다. 개발사 락스테디스튜디오는 출시일에 맞춰 개발해 이후 패치를 진행하느냐, 아니면 완성작을 만들기 위해 출시일을 연기하느냐의 선택에서 후자를 선택했다.

오픈월드 액션게임 ‘배트맨: 아캄 나이트’는 전작 ‘아캄 어사일럼’과 ‘아캄시티’를 이을 시리즈 완결작이다. 조커가 죽은 1년 후 고담 시티를 배경으로 ‘배트맨: 아캄 어사일럼’에서 패배한 스케어크로우가 복수를 위해 다시 돌아왔으며, 새로운 빌런 아캄나이트의 등장과 이동수단 배틀 모빌의 추가로 즐길 거리도 대폭 늘어났다.

■ 언차티드4, 방대한 월드 구현 때문일까? ■


소니 플레이스테이션 대표 액션 어드벤처 게임 ‘언차티드’ 시리즈 최신작 ‘언차티드 4’가 2015년에서 2016년 봄으로 출시가 연기됐다. ‘잭&앤 더스트’와 ‘더 라스트 오브 어스’ 등 훌륭한 작품을 다수 제작한 너티독의 차세대 게임기 PS4 첫 독점작으로 기대를 모은 만큼 아쉬움도 크다.

‘언차티드 4’는 플레이 영상 외 아직 주요 시스템이 구체적으로 밝혀지지 않았다. 주인공 네이선 드레이크의 시점에서 일련의 스토리를 따라 움직이나 방대한 샌드박스 느낌이 들 정도로 시리즈 사상 최대 스케일로 준비되고 있다.

■ IP 중심의 콘솔 시장, 실패는 없어야 한다는 불안감 때문 ■

대개 날짜(D-DAY)를 명시하고 개발을 진행하는 해외 대형 콘솔 개발사 입장에서 출시 연기는 자주 있는 일이 아니다. 그만큼 게이머에게 신뢰를 보여주고 또 지켜왔었다. 여기에 출시 연기는 개발비와 인건비 증가 등 추가 비용이 드는 만큼 선뜻 결정내리기 쉬운 일은 아니다.

그럼에도 출시 연기를 단행하는 이유는 ‘시리즈 최신작’이기 때문이다. 어느덧 콘솔 게임 시장이 IP 중심으로 흘러 안정적인 수익을 내야한다는 현실적인 이유도 밑바탕에 깔려있다. 결국, 실패하면 안 된다는 압박감이 게임의 완성도로 직결하는 셈. 물론 시리즈 마지막과 완전판에 해당해 유종의 미를 거두겠다는 판단도 있을 것이다.

어쨌든 연이은 출시 연기 소식에 게이머들의 애간장이 더 타들어갈 지경이니, 더 이상 출시 연기가 되지 않기를 바랄 수밖에.

겜툰 임진모 기자
jinmo@gamtoon.com

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