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제   목 : 라이엇 신작 CCG ‘레전드 오브 룬테라’ 최초 공개
작성자 : 등록일 : 2019-10-16 오후 6:29:05


라이엇 게임즈는 10월 16일 ‘리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)’ 10주년을 맞아 서울 종로구 ‘LoL 파크(Park)’에서 기념 행사를 개최하고 ‘LoL’ IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 활용한 CCG ‘레전드 오브 룬테라(Legends of Runeterra, 이하 LoR)’를 최초 공개했다.





‘LoR’은 ‘LoL’ 배경 세계인 ‘룬테라’를 기반으로 가렌, 루시안, 쓰레쉬, 엘리스 등 기존 챔피언을 비롯해 새로운 캐릭터와 아군이 등장한다. 프렐요드, 데마시아, 녹서스, 아이오니아, 필트오버&자운, 그림자 군도 등 6개 지역과 함께 지역별 특성을 담은 카드를 구성했다.



특히 공격과 방어를 번갈아 진행, 상대방 행동일 때 아무런 움직임도 할 수 없는 기존 카드 게임과 달리 상대방 공격 때 방어를 준비하고, 자신이 공격할 때는 상대방이 방어를 준비하는 역동적인 전투가 핵심이다.



또한, 유료 결제가 게임 플레이에 미치는 영향을 최소화해, 무료 게임 플레이 만으로도 유저가 원하는 카드를 얻고 원하는 덱을 꾸릴 수 있도록 설계했다. ‘LoL’과 마찬가지로 처음 숙련은 조금 어려울 수 있지만, 한 번 숙련되면 유저 취향대로 덱을 꾸려 전략적인 플레이를 할 수 있도록 했다.



이와 관련해 라이엇 게임즈 ‘LoR’ 제프 주(Jeff Jew) 총괄 프로듀서는 “라이엇 게임즈는 어릴 때부터 카드 게임을 즐겨온 팬이 많아, 과도한 비용을 내고 카드를 모으거나 무작위성, 계속 같은 덱만 고집해야 하는 장르 문제점을 잘 알고 있다”라며 “어떤 부분을 다른 카드 게임과 다르게 만들 수 있을지 고민 끝에 ‘LoR’을 만들었다”라고 설명했다.

이어 제프 주 프로듀서는 “장르가 가진 장점은 유지하면서 ‘카드 팩’ 처럼 유저 결제를 유도하는 시스템을 지양하고 전투를 좀 더 역동적으로 구성해 단점을 보완했다”라며 “우리가 상상할 수 있는 최고 수준 카드 게임을 만들기 위해 노력했고, 전 세계 유저 분들 마음에 들기를 바란다”라고 역설했다.



10월 16일부터 10월 21일 오전 11시까지 라이엇 게임즈는 ‘LoR’ 사전 체험 이벤트를 진행한다. 5일 동안 PC 환경에서 테스트 후 피드백을 전달할 수 있다. 공식 사이트와 구글 플레이 스토어를 통해 사전 예약도 진행한다. 참여 보상으로는 ‘포로 단짝이’를 제공한다.



10주년을 맞은 ‘LoL’은 146번째 신규 챔피언 ‘세나’를 11월 11일 정식 출시한다. 프리시즌 업데이트는 11월 21일 적용한다. ‘전략적 팀 전투’ 모드는 2020년 1분기 중 모바일 버전으로 출시하고 이에 앞서 사전 예약을 진행한다. 11월 6일에는 '전략적 팀 전투 - 격동하는 원소' 세트가 출시될 예정이다.

이 밖에도 라이엇 게임즈는 PC방을 대상으로 10주년을 맞아 프리미엄 PC방 409시간 상품 쿠폰을 제공한다. 한국 서비스 시작 후 409주 간 파트너로 함께해온 PC방들에 대한 감사 의미로, 10월 16일부터 우편으로 순차 배포된다.



라이엇 게임즈 오진호 글로벌 퍼블리싱 총괄은 “라이엇 게임즈 주인공은 유저 분들이고, ‘리그 오브 레전드’를 비롯한 여러 가지 게임은 유저 분들이 주축으로 만든다”라며 “부족함도 많았지만, 이렇게 지금까지 함께해 주셔서 감사드리고 앞으로도 유저 분들을 위한 회사가 되기 위해 노력하겠다”라고 말했다.

겜툰 박해수 기자(caostra@gamtoon.com)


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